لعبة ضحك وتلميح ذكي على جهاز واحد. في كل جولة:
١) يأخذ كل لاعب الجهاز سرّاً ويرى دوره. لاعب واحد يُختار سرّاً «الأطرش في الزفّة» — لا يعرف الموضوع ولا الكلمة الممنوعة، بل يرى رسالة مختلفة. باقي اللاعبين يرون نفس الموضوع ونفس الكلمة الممنوعة (لا يجوز ذكرها).
٢) يبدأ كل لاعب بالدور: يقول جملة قصيرة تلمّح للموضوع دون استخدام الكلمة الممنوعة. الأطرش يحاول التمويه ويتظاهر بأنّه يعرف الموضوع.
٣) بعد دورة كاملة من اللاعبين، يصوّت الجميع: من هو الأطرش في الزفّة؟
٤) يُكشف الأطرش الحقيقي ويحاول هو أن يخمّن الموضوع.
ملاحظة عن الجولات: الجولة الواحدة = دورة كاملة من جميع اللاعبين (كل لاعب يأخذ دوره مرّة واحدة) ثمّ التصويت. إذا اخترت ٣ جولات، فستلعبون ٣ دورات كاملة بمواضيع مختلفة.
نظام النقاط (دقيق ومضمون):
• كل لاعب يصوّت تصويتاً صحيحاً للأطرش: +١ نقطة.
• إذا نجا الأطرش (لم يُكشف): +٢ نقاط للأطرش.
• إذا خمّن الأطرش الموضوع بعد كشفه: +١ نقطة إضافيّة له.
• إذا قال أحد اللاعبين الكلمة الممنوعة بالخطأ: تُخصَم نقطة منه (-١).
الفائز: صاحب أعلى مجموع نقاط بعد كل الجولات.
A laughter and clever hinting game on one shared device. Each round:
1) Each player takes the device privately and sees their role. One random player is secretly the "Deaf at the Wedding" — they do not know the topic or the forbidden word, they see a different message instead. All other players see the same topic and the same forbidden word (it must not be said).
2) Players take turns: each says a short sentence hinting at the topic without using the forbidden word. The Deaf tries to blend in and pretend they know the topic.
3) After a full turn cycle, everyone votes: who is the Deaf?
4) The real Deaf is revealed and gets a chance to guess the topic.
About rounds: One round = one full cycle of all players (each takes one turn), then voting. If you pick 3 rounds, you will play 3 full cycles with different topics.
Scoring (precise):
• Each player who voted correctly for the Deaf: +1 point.
• If the Deaf survives (not detected): +2 points for the Deaf.
• If the Deaf guesses the topic after being revealed: +1 extra point.
• If any player accidentally says the forbidden word: -1 point.
Winner: highest total score after all rounds.
🧬خصائص اللعبةGame DNA
٦ مقاييس تعرّفك على روح اللعبة قبل أن تلعبها6 dimensions describing the game's soul
😂الضحكLaughter9/10
🧠العمقDepth3/10
⚡الطاقةEnergy7/10
💪التحديChallenge8/10
🔥الجرأةBoldness4/10
✨الإبداعCreativity6/10
📖طريقة اللعبHow to Play
01
اختاروا اللاعبين وعدد الجولات.
02
في كل جولة يشوف أغلب اللاعبين بطاقة فيها الموضوع والكلمة الممنوعة، بينما لاعب واحد فقط يكون «الأطرش في الزفّة» ولا يعرف الموضوع.
03
كل لاعب يقول تلميحًا قصيرًا أو تعليقًا طبيعيًا عن الموضوع، بدون ما يقول الكلمة الممنوعة أو كلمة تكشفها مباشرة.
04
اللاعب الأطرش يسمع التلميحات ويحاول يتكلم بثقة كأنه فاهم السالفة.
05
بعد ما يتكلم الجميع، صوّتوا: مين تتوقعون كان الأطرش في الزفّة؟
06
إذا كشفتوا الأطرش يأخذ المصوّتون عليه نقطة. وإذا قدر يهرب وما انكشف، يأخذ الأطرش نقطتين.
07
أقوى لعب يكون بتلميح ذكي واضح للي يعرف الموضوع، لكنه ما يعطي الأطرش الجواب بسهولة.
01
Pick players and number of rounds.
02
Each round, most players see a card with the topic and forbidden word — but one player is "Out of the Loop" with no info.
03
Each player gives a short hint about the topic — the loop player must bluff.
04
After all hints, vote on who you think is out of the loop.
05
Reveal — score depends on whether the loop player was caught or fooled the group.
👁عينة من المحتوىContent Preview
3 من أصل 250 سؤال/تحدّي · مختار عشوائياً3 of 250 prompts · randomly selected
01
الموضوع: شخص يحاول يفتح كيس بصوت هادي. لمّحوا عن الكيس، الهدوء، الصوت العالي، والإحراج بدون ما تقولون كلمة «كيس» أو أي كلمة تكشفها مباشرة.Topic: شخص يحاول يفتح كيس بصوت هادي. Give hints about الكيس، الهدوء، الصوت العالي، والإحراج without saying the forbidden word “كيس” or any word that gives it away directly.
02
الموضوع: البوفيه المفتوح وصحن أكبر من القدرة. لمّحوا عن الاختيارات، الصحن، الندم، والخمس لقم الأولى بدون ما تقولون كلمة «بوفيه» أو أي كلمة تكشفها مباشرة.Topic: البوفيه المفتوح وصحن أكبر من القدرة. Give hints about الاختيارات، الصحن، الندم، والخمس لقم الأولى without saying the forbidden word “بوفيه” or any word that gives it away directly.
03
الموضوع: أحد يحاول يلبس ساعة ذكية ويحسبها رياضة. لمّحوا عن الخطوات، الشاشة، الحماس، والجلوس بدون ما تقولون كلمة «ساعة ذكية» أو أي كلمة تكشفها مباشرة.Topic: أحد يحاول يلبس ساعة ذكية ويحسبها رياضة. Give hints about الخطوات، الشاشة، الحماس، والجلوس without saying the forbidden word “ساعة ذكية” or any word that gives it away directly.
✨ما يميّز هذه اللعبةWhat Makes It Special
نوع اللعبة:Type:🎭 أدوار سرية🎭 Secret Roles
🗳
تصويت جماعيGroup Voting
📤
مشاركة لحظاتShare Moments
📡
يعمل بدون نتWorks Offline
💾
يتذكّر الجولاتRound Memory
📱
جهاز واحد يكفيSingle Device
🎭
أدوار سرّيةSecret Roles
🤝
تسليم الجهازDevice Handoff
👨👩👧
مناسب للعائلةFamily Safe
😂
ضحك مضمونGuaranteed Fun
⭐تقييم اللاعبين (اختياري)Player Ratings (optional)
كيف تلعب لعبة الأطرش في الزفّة؟How do you play Out of the Loop?+
لعبة ضحك وتلميح ذكي على جهاز واحد. في كل جولة:
١) يأخذ كل لاعب الجهاز سرّاً ويرى دوره. لاعب واحد يُختار سرّاً «الأطرش في الزفّة» — لا يعرف الموضوع ولا الكلمة الممنوعة، بل يرى رسالة مختلفة. باقي اللاعبين يرون نفس الموضوع ونفس الكلمة الممنوعة (لا يجوز ذكرها).
٢) يبدأ كل لاعب بالدور: يقول جملة قصيرة تلمّح للموضوع دون استخدام الكلمة الممنوعة. الأطرش يحاول التمويه ويتظاهر بأنّه يعرف الموضوع.
٣) بعد دورة كاملة من اللاعبين، يصوّت الجميع: من هو الأطرش في الزفّة؟
٤) يُكشف الأطرش الحقيقي ويحاول هو أن يخمّن الموضوع.
ملاحظة عن الجولات: الجولة الواحدة = دورة كاملة من جميع اللاعبين (كل لاعب يأخذ دوره مرّة واحدة) ثمّ التصويت. إذا اخترت ٣ جولات، فستلعبون ٣ دورات كاملة بمواضيع مختلفة.
نظام النقاط (دقيق ومضمون):
• كل لاعب يصوّت تصويتاً صحيحاً للأطرش: +١ نقطة.
• إذا نجا الأطرش (لم يُكشف): +٢ نقاط للأطرش.
• إذا خمّن الأطرش الموضوع بعد كشفه: +١ نقطة إضافيّة له.
• إذا قال أحد اللاعبين الكلمة الممنوعة بالخطأ: تُخصَم نقطة منه (-١).
الفائز: صاحب أعلى مجموع نقاط بعد كل الجولات.
A laughter and clever hinting game on one shared device. Each round:
1) Each player takes the device privately and sees their role. One random player is secretly the "Deaf at the Wedding" — they do not know the topic or the forbidden word, they see a different message instead. All other players see the same topic and the same forbidden word (it must not be said).
2) Players take turns: each says a short sentence hinting at the topic without using the forbidden word. The Deaf tries to blend in and pretend they know the topic.
3) After a full turn cycle, everyone votes: who is the Deaf?
4) The real Deaf is revealed and gets a chance to guess the topic.
About rounds: One round = one full cycle of all players (each takes one turn), then voting. If you pick 3 rounds, you will play 3 full cycles with different topics.
Scoring (precise):
• Each player who voted correctly for the Deaf: +1 point.
• If the Deaf survives (not detected): +2 points for the Deaf.
• If the Deaf guesses the topic after being revealed: +1 extra point.
• If any player accidentally says the forbidden word: -1 point.
Winner: highest total score after all rounds.
كم لاعباً تحتاج لعبة الأطرش في الزفّة؟How many players does Out of the Loop need?+
من 3 إلى 10 لاعباً، والجلسة تستغرق حوالي 30 دقيقة.
From 3 to 10 players, and a session takes about 30 minutes.
من عمر كم تناسب لعبة الأطرش في الزفّة؟What age is Out of the Loop suitable for?+